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GP
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【討論】淺談第九代的尾流推進系統
樓主
沙特爾
maxlikekr
GP65
BP-
2014-10-16 17:15:15 編輯
作者標示-非商業性本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。
好的大家好,我是沙沙,自從退跑後好久沒來這裡發文了XD這次是看到全新的第九代推出了這個系統:「尾流系統」:接近其他車手後方一段距離時自動蓄力,蓄力達一定時間啟動爆發性瞬間加速。讓我想以以前有讀過相關的書籍,其實這個東西不是遊戲公司自創的,而是真實存在在生活中賽車高速奔馳在劃破空氣前進的同時,會造成車後方有一塊低壓區 ( 一般俗稱 " 真空帶 "),在低壓區內,會因大氣壓力差產生吸力,有點類似真空包裝會吸住東西一樣。 後車接近前車的低壓區時,就會感覺到車子除了本身前進的動力外,還會有種被前車 " 吸進去 "的加速感,越靠近感覺越明顯,後車的速度也會變快,再加上前車在突破風阻前進,後車跑進低壓區等於也享受到迎風阻力變小的好處,在加速上會比前車有更大的優勢。 這些狀況一但累積到一定程度時,後車就會呈現加速比前車快的現象。結果就是原本緊跟前車的後車,越跟越近,速度也越來越快,然後突然從前車屁股跳出來與前車並排前進,接著超越!(從紅字的部份看得出來遊戲公司蠻用心的有注意到需要一段時間才能超車)這裡我再拉出來解釋一下,當後車準備要超車的時候,部分的氣流必須被迫擠過兩車之間很窄的空隙,因此氣流被加速,壓力因此降低。兩車靠很近時,後車後面的壓力會大於跟前車之間的氣壓,這個壓力會讓後車超車時大幅的加速,如同上文所說,有如被" 吸進去 "的加速感。相對的前車也會有一種被往後拉的感覺。簡單來說,尾流效應就是一種利用氣壓差來超車的技巧,但是也非常的吃操縱的技術(不管是跑跑還是現實的賽車)因為很可能一不小心就失控了。好啦打到這裡,看的懂的巴友可以當做小知識,看不懂的也沒關係,just enjoy the game!謝謝大家資料來源:知識+&《物理馬戲團》
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AShighheels
簽名檔第3張.................
B10
2014-10-15 14:03:36
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晴0o
麻煩請您稍微把屬性框【知識加】改為【討論】或者【心得】 謝謝:>
B11
2014-10-15 22:58:15
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沙特爾
已更改,謝謝通知
B12
2014-10-16 17:14:20
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美波的狗
尾流發動的時候真的會失控XD轉彎困難
B13
2016-02-17 15:11:43
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阿辰
超棒的~學到了呢!!
B14
2018-01-21 16:03:32
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